În fotbal, există sute de moduri de a pune împreună o piesă. Acest lucru se datorează faptului că există 11 jucători și doar șapte dintre ei trebuie să fie pe linia de scrimmage înainte de o piesă. Acest lucru lasă cinci jucători care pot fi plasați oriunde. Poziția de start pe care jucătorii o au în momentul în care începe un joc ofensiv se numește formarea lor. Un joc este mișcarea jucătorilor în timp ce încearcă să câștige curte. Un sistem este alcatuit din formatiuni, piese de teatru si scheme de blocare care ajuta echipa sa castige yardage-ul. Aceasta oferă jucătorilor unele variații în piesele pe care le efectuează de obicei. Aflați 10 piese care sunt unele dintre cele mai frecvent utilizate în fotbal, fiecare echipă efectuându-le în felul lor.
Videoclipul zilei
Izolarea
Această piesă are rolul izolat pentru a bloca linia de joc în care se joacă jocul, în timp ce următoarea funcționează, încercând să câștige curte. Ceilalți jucători care se aliniază de-a lungul liniei ofensive își blochează jucătorul de lângă ei, doi jucători blocând un jucător opus la punctul de joc.
Capcana
Pentru aceasta, în punctul de atac, apărătorul de apărare este lăsat deblocat până când un lingan din spate îl oprește. Între timp, fullback-ul primește transferul de la fundaș și trece direct în mijloc, în timp ce ceilalți jucători blochează apărarea echipei opuse.
Contoare
Pentru această piesă, o parte a ofensivei se află pe linia defensivă. Între timp, paznicul de pe spate și bastonul curg în jos și se blochează pe linie. Revenirea din spate urmează după primirea mingii.
Opțiunea de viteză
În acest joc, jocul din spate trece prin cel mai mare defensor în timp ce fundașul face o alergare la același apărător. Acest lucru îl obligă pe apărător să-și alunge drumul înapoi sau fundașul. Câștigătorul își alege apoi să alerge sau să treacă mingea la spate.
Putere
Pentru această forță de joc, blocarea, blocurile duble și blocurile de acționare în jos pe linia defensivă, în special în punctul de atac. Panoul din față ridică capătul defensiv în timp ce paznicul din spate trage și blochează linia de retur. Acest lucru permite alergarea înapoi pentru a câștiga yardage în punctul de atac.
Ecranele
Ecranele sunt proiectate pentru a face ca rucsusurile de trecere să nu mai funcționeze, în timp ce apărătorii de trecere acoperă receptoarele. Există mai multe moduri de a face acest lucru, în funcție de formațiunile și schemele de blocare care alcătuiesc întregul sistem. O modalitate de a face acest lucru este ca fundasul să cadă înapoi ca și cum ar face o lovitură lungă. Câțiva dintre infractori formează o formă de vârf cu receptorul în mijloc. Câțiva alți infractori se grăbesc, unul sau doi mergând drept ca să primească o pasă lungă.Când apărarea împinge fundașul, el aruncă pur și simplu mingea, distanța scurtă către receptor în vârful lance, care apoi rulează înainte.
Schimbări
Schimbările, ca orice joc, au multe variații în funcție de formațiunile alese. În esență, jucătorii fac o formare, dar înainte ca mingea să fie doborâtă, jucătorii se transformă într-o altă formare. Acest lucru ajută la deghizarea planului lor de apărare.
Propuneri
Propunerile sunt similare cu schimburile, dar se întâmplă după ce mingea este lovită. Odată ce jucătorii au format o formație, mingea este lovită și imediat unul sau mai mulți jucători își schimbă poziția pentru a crea o nouă formație. Acest lucru ajută, de asemenea, să deghizați sistemul de la echipa de apărare.
Aripă dublă
Pentru aceasta, centrul și gărzile de joc împiedică linemenții de apărare cu umerii lor interiori, în timp ce paznicii adaugă impulsului împingând coechipierii lor. Gărzile de aripi de joc, în cazul în care apărătorii sparge blocul pe linie. Câștigătorul de cărți sau împinge mingea sau o trece.
Dreapta Stack
Pentru acest joc, linemenii ofensivi blochează linemenii defensivi, în timp ce capătul strâns și receptorul larg se învârt și se blochează în partea de joacă. În acest caz, jocul rulează pe fundal și se uită la primirea mingii. Câștigătorul se execută fie în spațiul creat de restul echipei, fie în direcția în care se întoarce.