Testarea pentru o echipă de softball ar putea fi o sarcină complicată. Antrenorii vor face alegeri bazate pe o mărime mică a performanței pentru a determina ce jucători sunt cei mai buni să completeze lista. În majoritatea cazurilor, aceasta va duce la reducerea numărului de jucători și la începutul jocului redus. A avea un mod organizat și consecvent de evaluare a jucătorilor este esențial în procesul de luare a deciziilor.
Videoclipul zilei
Pasul 1
Scrieți un plan specific și o cronologie de urmat înainte de a începe încercarea. Aflați ce căutați în fiecare jucător și cum să gestionați timpul setat. Luați note despre abilitățile specifice pe care le căutați și știți ce veți avea pentru a le evalua. În cele din urmă, decideți cum veți anunța rezultatele echipei și cum veți încuraja pozitiv pe cei care nu fac echipa.
Pasul 2
Urmăriți jucătorii în timp ce efectuează exerciții legate de lovire, cântărire, alergare și aruncare. Pentru unele încercări, puteți viziona și evalua pitching-ul. Uneori, acest lucru se poate face prin practică după efectuarea de tăieri. Este important să se dezvolte un sistem de puncte consecvente pentru a evalua fiecare element.
Pasul 3
Măsurați simultan abilitățile de capturare și aruncare prin utilizarea a doi antrenori pentru a observa și înregistra fiecare rezultat. Două runde separate ar trebui făcute pentru diferite tipuri de prindere și aruncare. Pentru outfield, loveste 10 mingi pentru fiecare jucator. Pur și simplu acordați 0 puncte pentru o captură ratată și 1 pentru un joc făcut. După ce fiecare minge este cântată, jucătorul aruncă la o bază de teren în timp ce un al doilea antrenor înregistrează. Acordați 0 puncte pentru o aruncare eronată, 1 punct pentru o aruncare în mod inexact și 2 puncte pentru o aruncare bună spre bază. Pentru teren, a lovit 10 mingi de teren și a acordat jucătorilor 0 puncte pentru o eroare, un punct pentru păstrarea mingii în fața lor și 2 puncte pentru o captură finalizată. Pentru partea de aruncare, fiecare jucator trebuie sa arunce mai intai si sa foloseasca punctajul marcat pentru campul exterior.
Pasul 4
Înregistrați observațiile subiective folosind ceea ce văd ochii spre a completa datele de punctaj. În același timp, aveți grijă să nu ignorați total datele și să vă bazați decizia exclusiv pe subiecții. Orice echipă va avea puncte forte și puncte slabe, iar antrenorul trebuie să abordeze anumite nevoi pentru fiecare poziție și pentru echipă ca întreg. Notele subiective pot ajuta la luarea deciziei dacă doi jucători sunt asemănători pe baza datelor sau dacă au puncte forte în diferite domenii.
Pasul 5
Comparați și contrastați toate datele și notele subiective. Evaluați punctele forte și punctele slabe ale echipei și stabiliți cine se potrivește cel mai bine. Factor în potențialul diferiților actori din diferitele domenii. Deciziile pot fi luate de acolo și acum aveți o modalitate consecventă de a evalua corect jucătorii individuali.Acordați-vă timp pentru a efectua un apel telefonic celor care au făcut echipa și utilizați rezultatele testului pentru a indica modul în care le-ați ales. Pentru cei care nu vor face echipa, folosiți rezultatele ca pe un mijloc de încurajare a îmbunătățirii. Nu faceți niciodată tăieturi ca un anunț în fața altor jucători. Sunați fiecare jucător să fie tăiat în mod individual și privat.
Lucruri de care ai nevoie
- Mașină de împingere
- Cronometru
- Clipboard
- Fișa de evaluare
Sfaturi
- Evaluați lovitura oferindu- Premii 0 puncte pentru lovituri, 1 punct pentru faulturi, 2 puncte pentru mingi de teren sau mingi de zbor. Dați 3 puncte pentru unitățile de linie și 4 puncte pentru clicurile curate. Pentru rezultate mai amănunțite, efectuați două runde și mediați scorurile totale. Recunoașteți că viteza de rulare nu este egală cu capacitatea de rulare de bază. Asta este ceva de evaluat în timp prin practică. Cu toate acestea, viteza este un element important pe care doriți să-l evaluați și să-l sperați în orice echipă. Fiecare jucător ar trebui să fie programat pe capacitatea de a alerga de la domiciliu la prima și de la a doua bază la casă. Fiecare trebuie să se facă pe baza timpului scurs. Ca și în cazul loviturilor, pentru a obține rezultate mai amănunțite, acest lucru ar trebui făcut prin mai multe runde. Viteza de testare de la al doilea la acasă va aduce și un anumit grad de agilitate în evaluare.