Cu Halloween chiar după colț, timpul nu a fost niciodată mai bun pentru niște frisoane care induc gâscă de gâscă. Ați putea să porniți un film înfricoșător și să vedeți dacă asta oferă suficientă tensiune de mușcătură de unghii, dar chiar și cele mai bune fluturi de groază nu au hrana de endorfină pe care o sperie majoritatea junkies. Ei doresc o fantezie terifiantă care pare, cel puțin pentru un minut, parcă ar putea fi reală. Vorbim despre tipurile de jocuri înfricoșătoare pe care le-ați jucat la somnolente de copil, unde a fost ușor să vă convingeți că ați convins niște fantome adevărate sau v-ați lovit de supranatural. Puteți dezactiva un film de groază, dar dacă credeți că ați deblocat accidental un portal și ați dezlănțuit niște spirite serioase supărate, nu există nimic de făcut decât să închideți ochii și să sperați că totul vă este în cap. Iată 30 de astfel de jocuri înfricoșătoare pe care le poți juca cu prietenii, indiferent de vârsta ta, pentru că, cu adevărat, nu ești niciodată prea bătrân sau prea tânăr pentru a te speria de prostie cu câteva jocuri gratuite. Opriți luminile, trageți nuanțele și pregătiți-vă să jucați aceste jocuri horror și amintiți-vă de ce să vă distrageți poate fi atât de distractiv.
1. Lumina ca o pene, rigidă ca o placă
Levitația este unul dintre cele mai vechi trucuri din cartea de joacă a unui mag și toată lumea știe că este doar o iluzie optică. Nu există nicio modalitate de a levita ceva. Sau există? Încercați această activitate de grup și vedeți dacă nu vă răzgândiți.
Spune-i unuia dintre prietenii tăi pe podea în timp ce patru sau cinci persoane îngenunchează în jurul lui sau ea. Cu fiecare dintre voi plasând doar două degete de la fiecare mână sub corpul lor, grupul scandează „Lumina ca o pene, țeapănă ca o scândură” și încearcă apoi să ridice acea persoană în aer. Nu va funcționa pentru prima dată, dar prin a doua încercare, veți descoperi, în mare parte șocul și venerația tuturor, că se aruncă cu ușurință în sus, aproape ca și cum aruncați un balon.
De ce funcționează? Unii o explică cu fizica - o masă corporală obișnuită a unei persoane, răspândită pe cinci persoane, de fapt nu este mai greu de ridicat pe persoană decât o pungă de alimente - și unii susțin că este doar o profeție care se împlinește de la sine. Nu avem idee ce se întâmplă, dar de fiecare dată ne dă fiori.
2. Jocul de imagine
Dacă aveți niște frânghii, o pereche de foarfece, o grămadă de oglinzi mici, un pahar gol (și ceva înfiorător pentru a-l umple) și o cameră flash-old-school (telefoanele cu camera nu vor face treaba), Avem toate proviziile pentru a surprinde o adevărată fantomă din film și participa la unul dintre cele mai bune jocuri înfricoșătoare. Poate. Depinde de cât de mult sunteți dispus să vă suspendați necredința.
Iată cum funcționează: Faceți un cerc pe podea cu funia și puneți paharul la mijloc, umplându-l cu puțin alcool. Toată lumea stă în jurul cercului, ținând unul dintre oglinzile minuscule, cu partea reflectorizantă orientată spre tavan. Cu luminile stinse, toată lumea închide ochii și spune „Am încredere în tine”, iar apoi cântă la unison, „ușa este deschisă, te rog să intri”. Treceți în jurul camerei de luat vederi și toată lumea are trei rânduri făcând o poză în întuneric, în timp ce spune „te-am prins” cu voce tare. În niciun caz nu trebuie să intre nimeni în cercul făcut de funie. Si asta e. Veți vedea o fantomă într-una din acele imagini? Nu spunem. Va trebui doar să încercați și să aflați.
3. Bloody Mary
Un joc popular „îndrăznește să o faci” la somn, acesta este un alt lucru care implică spiritele conjugante. Dar de data asta, o faci singur. Te închizi în interiorul unei băi, cu toate luminile stinse, cu excepția unei singure lumânări. Apoi te privești în oglindă și scandi „Bloody Mary” de treisprezece ori. Sau poate este doar de trei ori. Sau posibil de o sută de ori. Există numeroase variații diferite și nimeni nu pare să fie de acord cu numărul exact. Așadar, începe doar să spui Bloody Mary și așteaptă să apară o o fantomă în oglindă.
A cui fantomă? Nimeni altul decât Regina Maria I, singurul copil al regelui Henric al VIII-lea. Um… deci, de ce ea, mai exact? Așa cum povestește, faimoasa regină melancolică suferea de pseudocezie sau „sarcină fantomă” și nu a fost niciodată în stare să producă moștenitor pentru coroană, așa că bântuie băile pentru eternitate și așteaptă ca oamenii să-și spună numele în întuneric.
4. Jocul Midnight
Bine, vom fi sinceri, totul despre acest joc este absolut ciudat. Se pare că se bazează pe un vechi ritual păgân care era folosit pentru pedepsirea făptuitorilor de legi. Acum, veridicitatea acestei povești este plină de dorință, dar, indiferent de asta, sună cu siguranță o pedeapsă mai înfricoșătoare decât a fi trimis la închisoare.
Iată ce este vorba: scrieți numele complet - da, inclusiv numele de mijloc - pe o bucată de hârtie și o așezați în fața unei uși de lemn. Apoi, aprindeți o lumânare și așezați-o deasupra hârtiei. Așteptați până chiar înainte de miezul nopții și apoi bateți la ușă de 22 de ori, cronometrându-l astfel încât lovitura finală să se întâmple exact la lovitura de la miezul nopții. Apoi stinge lumânarea și deschide ușa.
Ce se întâmplă în acest joc înfricoșător de înfricoșător? Tocmai l-ai dezlănțuit pe Omul de miezul nopții pe lume, un fel de creatură supranaturală care te va vâna pentru următoarele trei ore și jumătate. Da, așa este, vânătoare . Trebuie să te plimbi în jurul casei tale întunecate cu o lumânare până la 3:33 am (atunci când omul miezul nopții dispare) și să încerci să nu fii prins. Dacă lumânarea ta se stinge, asta înseamnă că este aproape. Dacă nu poți să-l retrăiești, trebuie să te înconjoară de sare. Dacă nu primiți în timp agitatorul de sare, Omul de miezul nopții vă găsește și… bine, nu este clar ce se întâmplă atunci (nu am întâlnit niciodată pe cineva care să lase asta), dar cu siguranță nu vrem să aflăm.
5. Comitetul Ouija
Da, unul dintre cele mai vechi jocuri înfricoșătoare de acolo. O seară înfricoșătoare perfectă pentru oricine nu vrea doar să vorbească cu fantomele, dar primește și câteva sfaturi. Este un fel de „Dragă Abby”, dar cu oameni morți. Ouija este o placă acoperită cu litere și numere și o planșetă clară sau „pointer” - o bucată mică de lemn sau metal - folosită pentru a scrie mesaje. Dar trucul este acesta: nu tu faci ortografia.
Doi jucători își pun degetele pe planșetă și apoi încep să pună întrebări nimănui în special. Dacă un spirit din apropiere te aude și simți că răspunde, mâinile tale vor gravita misterios peste bord până când apare un răspuns. Sună destul de inofensiv - jocul nu poate fi atât de rău dacă îl poți cumpăra la un magazin de jucării - dar există câteva povești nebunești și nu sunt de la adolescenți grozavi care încearcă să se distreze reciproc într-un weekend de somn.. Sunt de la adulți sănătoși, cu adevărat credibili, care au folosit o placă din Ouija și au sfârșit cu mult mai mult decât au negociat.
6. Jocul norocului
Acest joc japonez care spune ghicitorul (nume original: Tsuji-Ura) este un folclor antic care se practică de secole. Tot ce este nevoie este un pieptene obișnuit, ceva care să-ți ascundă fața și o răscruce (o intersecție a două sau mai multe drumuri). Există doar ceva înfiorător și mistic despre o intersecție a două sau mai multe drumuri și nu este doar faptul că este inclus în practic fiecare legendă în care o persoană face o relație cu diavolul. Nu vă faceți griji, nu întâlniți niciun demon în acest joc - credem noi.
Începi prin a ieși la răscruce imediat după întuneric, fie singur, fie cu un prieten. Stai lângă centru și faceți pieptenele să "vorbească" trecând degetele pe dinți. Apoi repetați aceste trei rânduri: „Tsuji-ura, tsuji-ura, acordați-mi un răspuns adevărat”. Ascunde-ți fața și apoi așteaptă. Si asteapta. Și așteptați până se apropie cineva.
Dacă nu vine nimeni sau sunteți abordat de un prieten sau de cineva cunoscut, cererea dvs. a fost respinsă de tărâmul spiritului. Dar dacă un străin trece pe jos, fără să-ți dezvăluie identitatea, cere-i politicos să-ți spună averea ta. Ascultați liniștit și, după ce au terminat și au dispărut în noapte, mergeți acasă cu cunoștințele voastre noi. Ai primit vești bune sau vești îngrozitoare? Cine era exact acest străin? O rudă moartă sau un mesager dincolo? Misterele sunt exact ceea ce face acest joc atât de entuziasm.
7. Ascundeți și căutați singur
Cum în lume poți să te joci ascunzător și să cauți fără altcineva? Simplu! Găsiți-vă doar o păpușă înfiorătoare și chemați o fantomă care să o locuiască, așa că urmează după voi. Distracție, nu? Oh, și e o captură. Când păpușa este „ea”, nu încearcă doar să te eticheteze. Păpușa va fi în realitate intenționată să te înjunghie.
Da, asta este povestea. Poate este totul în imaginația ta și nu există într-adevăr o păpușă cu ochi demonici care te rătăcesc prin casă cu un cuțit de bucătărie, căutând să te bagi în tine când te aștepți cel puțin. Dar mai bine rămâneți în acel dulap încă câteva ore doar pentru a fi în siguranță!
8. Joc de sperieturi pentru pisici
Dacă funcționează - și mulți oameni jură că o face - acesta este unul dintre jocurile înspăimântătoare care te va lăsa confuz și petrificat săptămâni întregi. Nu-i prea mult: stai pe spate pe podea, cu capul sprijinit pe poala unui prieten. Apoi, prietenul tău recită una dintre cele două povești care implică o pisică, în timp ce îți freacă ușor tâmplele. Sunt povești lungi și includ linii înfiorătoare de genul: „A fost odată o bătrână care deținea o pisică / Pisica a fost foarte drăguță / A tăiat și a purificat / Într-o zi, pisica a fost lovită de o mașină și a murit”.
Când prietenul tău este terminat, ridică-te și trage-ți cămașa. Dacă acest ritual ghoulish a funcționat corect, spatele ar trebui să fie acoperit cu urme de gheare roșii. Cum se întâmplă acest lucru este o presupunere a oricui. Poveștile au trezit niște fantome de pisici, care au reușit să alunece sub tine și să-ți zgârie spatele fără să simți ceva? Ce au exact pisicile moarte împotriva poveștilor despre pisici? Și de ce te-a zgâriat și nu prostul care spune povestea ?! Este mult să te gândești și cu siguranță te va menține noaptea.
9. Jocul cu oglindă triplă
Un lucru este sigur, dacă doriți să luați contact cu fantomele, va trebui să investiți în niște oglinzi. Pentru acest joc, ai nevoie de nu mai puțin de trei, precum și de o lumânare albă mare. (Nimic parfumat; fantomele sunt respinse de eucalipt și mirosuri sub formă de armă.) Aprindeți lumânarea și puneți-o pe podea, apoi aranjați oglinzile în jurul camerei, astfel încât să reflecte imaginea ușii de la o oglindă la alta. Acest lucru necesită o mulțime de înclinare și de reglare minuțioasă până când în cele din urmă o înțelegeți corect, dar se presupune că merită efortul pentru a vedea o parte a unor fantome și spirite de bună credință care au locuit în camera dvs. Le vei vedea doar în a treia oglindă, dintr-un motiv oarecare, și uneori doar în sclipiri. Nu știu despre tine, dar este suficient pentru noi să împachetăm gențile și să le rezervăm la cel mai apropiat Garden Inn.
10. Telefonul cutiei de pantofi
Este ca și cum ai primi un telefon de la persoane decedate, dar fără niciun fel de acuzații la distanță. Iată ce faceți: Scrieți o scrisoare către cineva care a murit, cu o întrebare foarte specifică pentru ei. (Nu fiți vagi. O întrebare de genul „Cum faci?” Nu va impresiona nicio fantomă.) Apoi, executați un șir între două căni și puneți una dintre cupe în interiorul unei cutii de pantofi. Apoi așezați acea cutie de pantofi - „telefonul” pentru orice fantomă pe care încercați să o contactați - într-un dulap întunecat. Asta e. Este timpul să te culci și să aștepți apelul.
De fapt nu veți auzi că sună telefonul. Conform legendei, vei avea un vis în care sună un telefon care, sincer, ar trebui să fie suficient pentru a te trezi. Când se întâmplă asta, coborâți-vă din pat și, fără a aprinde nicio lumină, mergeți să găsiți dulapul. Așezați-vă lângă cană, al cărui șir ar trebui să ducă în ușa dulapului (închis) și să-l ridicați. Pune cana la ureche și ascultă.
În acest moment, nu veți auzi nimic - caz în care, experimentul dvs. a eșuat și este timpul să vă întoarceți la culcare. Sau, veți auzi vocea cuiva care a părăsit această bobină mortală - caz în care puteți să stați și să ascultați ce au de spus, sau să picurați cupa și să începeți să alergați, să strige: „DE CE AM FAC CE ? DE CE am făcut asta? AAAIIIIEEEEEEE !!"
11. Elevator la o altă dimensiune
Un lift vă poate duce direct la viața de apoi? Poate că da, și cu siguranță ar fi mai ușor pentru viței decât „Scala spre cer” despre care a cântat Led Zeppelin. Dar pentru a ajunge acolo, trebuie să fii foarte specific cu ce etaje călătorești mai întâi. Începeți să găsiți o clădire cu cel puțin zece etaje și un lift. Aceasta este partea ușoară (cel puțin pentru locuitorii din oraș). Intrați în lift, asigurați-vă că sunteți singur și apăsați butonul pentru etajul al patrulea.
Când ajungi acolo, nu ieși. În schimb, apăsați butonul pentru etajul doi. De acolo, luați liftul la etajul șase, apoi înapoi la etajul doi, apoi la etajul al zecelea și, în sfârșit, la etajul al cincilea. Se presupune că, odată ce ajungi la etajul al cincilea, o tânără misterioasă va intra înăuntru. Nu te uita la ea - și pentru dragostea față de cel bun, nu- i spune deloc nimic. După cum au avertizat unii fani ai acestui joc mistic, „Nu este ceea ce pare”. În schimb, doar privește drept înainte și așteaptă să vezi ce se întâmplă în continuare.
Dacă te duce la al zecelea etaj, nu ieși. Vei fi blocat în lumea Celuilalt pentru totdeauna. Abia așteptați până când liftul își va face drumul înapoi la primul etaj. Apoi, ieși și fugi afară din clădire. De unde știi că ai călătorit de fapt un lift cu o fantomă? Poate că nu știi niciodată, în afară de frisonul care îți curgea coloana vertebrală când o persoană - o persoană posibilă moartă - stătea lângă tine într-un lift și așteptai, cu buzele tremurând, să vezi ce se poate întâmpla în continuare. Da, acesta este unul dintre cele mai ciudate jocuri înfricoșătoare.
12. Jocul băii
Cunoscută și sub numele de Daruma-san, este o activitate minunată pentru oricine s-a gândit vreodată: „Mi-ar plăcea să fac o baie lungă și relaxantă, care de fapt se transformă în cea mai groaznică noapte din viața mea !” Sună ca tine? Bine atunci, iată ce este implicat: turnați-vă o baie frumoasă și caldă și stingeți luminile. Urcați și așezați-vă cu fața. Închideți ochii strâns și începeți să repetați aceste cuvinte cu voce tare: „Daruma-san a căzut, Daruma-san a căzut”. În cele din urmă, spun ei, o imagine mentală va apărea în capul unei femei japoneze care stă în cadă, care cade repede și lovește robinetul cu fața, determinând-o să-și piardă ochiul drept. Fără a deschide ochii sau a aprinde luminile, ieșiți și mergeți direct la pat.
A doua zi, fantoma acelei femei care a murit într-o cadă te va bântui. Oriunde te duci, ea va fi acolo și, deși s-ar putea să nu o vezi niciodată, vei avea întotdeauna senzația ciudată că cineva stă chiar în spatele tău. Cel mai bun pariu pentru a o vedea este să te uiți peste umărul tău drept - dintr-un motiv oarecare, de aceea majoritatea oamenilor au observat-o - și când o faci, strigă-i: "Kitta!" Acesta este japonez pentru „te-am tăiat liber!” Te ajută dacă îți dai cu mâna în jos într-o mișcare de tocare, doar pentru a te asigura că înțelege. Dacă o prinzi în momentul potrivit, va fi suficient să o sperii. Dacă nu, bine, este posibil să aveți un avocat fantomă pentru viitorul previzibil. Noroc cu asta!
13. Ghost
Găsiți o locație întunecată pentru a juca și asigurați-vă că toate ferestrele sunt acoperite. Stai într-un cerc cu cinci dintre prietenii tăi - cinci este numărul magic, din anumite motive - și dă tuturor lumânări. Aprinde lumânările, apoi amestecă puntea de cărți de nouă ori. Apoi, faceți-vă 11 cărți, cu fața în jos și așezați cărțile suplimentare într-o singură punte în fața celorlalți oameni. Acum este timpul să începeți să puneți întrebări, iar fantomele vor răspunde pe baza cărților pe care le trageți: stiva dealerului include răspunsuri, iar celelalte cărți sunt pentru ceilalți participanți. Fiecare inimă dezvăluită înseamnă că da , fiecare spadă este nu. Un diamant este poate și un club nu știu . Sunt cu adevărat fantome care folosesc trucuri de cărți pentru a răspunde la toate întrebările dvs. arzătoare? Nu știm, jucați jocul și întrebați-i. (Dacă trageți o inimă, asta înseamnă probabil că sunt.)
14. The Thumb Game
Se bazează pe o veche legendă japoneză despre o femeie care a fost ucisă și dezmembrată de un criminal în serie maniacal, iar poliția a reușit să localizeze toate părțile corpului, cu excepția uneia: degetul mare stâng. Poveste fermecătoare, nu?
Ei bine, ținând cont de asta, iată cum să joci Thumb Game. Tu și trei sau mai mulți prieteni stai într-un cerc, cu o lumânare aprinsă în mijloc și fiecare persoană se ține de degetul mare al persoanei care stă la dreapta sa (deci îi prinzi de degetul stâng.) Închideți ochi și repetați acest cântec: "Oyayubi, Oyayubi, auziți-ne vocile. Oyayubi, Oyayubi, acordați-ne dorința." În câteva momente, vei fi transportat înapoi la mura unde a avut loc crima.
Uită-te în jurul camerei și vezi dacă poți găsi degetul lipsă al fetei japoneze. Nu da drumul degetului mare al nimănui sau va fi dus imediat pe tărâmul spiritului. Și dacă simți un deget osos care te lovește pe umăr, orice faci, nu te întoarce . (Făcând acest lucru, ni s-a spus, ar putea avea consecințe dezastruoase.) Aveți până când se aprinde lumânarea pentru a găsi degetul lipsă, iar apoi vă veți întoarce în casa unde ați plecat, iar pericolul va fi trecut. Sperăm că toată lumea face înapoi cu toate cifrele încă atașate.
15. Oglinda lui Charlotte
Pune-l pe podea și, în timp ce urmărești doar reflectarea cadoului în oglindă, așteaptă să vezi dacă Charlotte aprobă. Dacă îi place ceea ce ai adus, te va răsplăti răspunzând la orice întrebare pe care ai putea să o ai despre viața de apoi. Dar dacă este nemulțumită de oferta ta, ar fi bine să începi să alergi. Oh, și nu aduceți o lumânare în această poziție. Charlotte urăște lumânările și are încredere în noi, este o fată moartă în vârstă de secole, ale cărei nasturi nu doriți să o împingeți.
16. Jocul Closet
Dacă ai de gând să ai o întâlnire terifiantă cu un demon, s-ar putea să fie și într-un dulap întunecat, nu? Dacă aceasta nu este ideea ta de un moment bun, aceasta nu ar putea fi activitatea de seară pentru tine. Dar dacă sunteți în pericol - și să chemați un demon pentru o conversație în dulap nu este nimic, dacă nu un risc - iată ce trebuie să știți: La miezul nopții sau în jurul orei, intrați într-un dulap întunecat și închideți ușa. Așteptați două minute și apoi țineți o potrivire (neluminată) în timp ce scandati: „Arată-mi lumina sau lasă-mă în întuneric”. Dacă auziți ușor șoptind în spatele dvs., aprindeți meciul imediat.
Nu-l lăsa să iasă. Dacă o faceți, probabil că demonul te va apuca și te va duce cu el în orice lume interlopă și întunecată pe care o numește acasă. Atâta timp cât meciul este aprins, sunteți protejat. Ascultați cât doriți la gemetele sale șoptite, amenințătoare, și când sunteți gata, ajungeți încet spre ușă și, fără să lăsați chibritul să iasă, părăsiți dulapul.
17. Concentrați-vă
Acesta a fost un joc popular în curtea școlii pentru mulți dintre noi în creștere, ceea ce este nebun atunci când îl considerați în retrospectivă, având în vedere că a implicat o poezie cu adevărat înfiorătoare. Dacă nu l-ați jucat de ani buni, permiteți-ne să vă reîmprospătați memoria. Puneți un prieten să stea direct în spatele vostru, cu fața înapoi a capului. Închide ochii și ascultă în timp ce prietenul tău recită următoarea poezie în timp ce-ți bate ușor pumnul pe spatele tău: „Concentrează-te, concentrează-te, concentrează-te pe ceea ce spun, oamenii mor, copiii plâng, concentrează, concentrează-te”. Mai sunt multe pentru poezie, pe care le puteți citi aici. Dar rezultatul final este că veți obține o privire asupra viitorului dvs. sau, mai exact, a modului în care veți muri. Dacă vedeți culoarea portocaliu, veți pieri într-un foc. Dacă vedeți roșu, cineva o să vă înjunghie. Dacă vedeți maro, pregătiți-vă să fiți îngropați în viață. Doar culoarea albă este o veste bună: înseamnă că o vei face la bătrânețe.
18. Baby Blues Joc înspăimântător
A fost numită o piesă de companie pentru Bloody Mary, cu excepția acestei versiuni are un copil. Încuiește-te într-o baie neagră, și îndoiește-ți brațele ca și cum ai putea lăsa un bebeluș micuț - un copil care se întâmplă să fie un demon născut! Repetați cuvintele „albastru mic” de exact treisprezece ori. În acel moment, ar trebui să simți că golirea din brațele tale începe să prindă formă și se va simți ca și cum ții un copil real. Continuă să spui „Baby Blue” și va începe să crească și să se agite, bătându-ți brațele și, eventual, plângând pentru mama sa.
Aruncă o privire spre oglindă și vei vedea reflectarea unei femei hidoase care te privește înapoi, înfundându-se cu ochi răi de sânge care par intenționat să te omoare acolo unde stai. Unii oameni care au jucat acest joc jură că reflecția țipă: „Dă-mi înapoi copilul meu!” Asta este momentul când aruncă copilul - unii sugerează lăsându-l în toaletă - și scăpând afară din baie. Țineți-vă de copil prea mult timp, iar mama demoniei furioase se va răzbuna pe tine. Cum, nimeni nu știe cu adevărat. Singurii oameni suficient de proști ca să nu renunțe la un bebeluș demon atunci când mama ei apare nu a mai fost auzit de niciodată.
19. Vezi și ucide
Dacă invocând fantome și demoni se simte un pic prea tare pentru tine, avem ceva puțin mai puțin coșmar. Tot te va îngrozi, dar într-un mod care nu pare atât de amenințător. În această versiune a ascunzătorului, persoana care „este” joacă rolul unui criminal în serie Michael Myers-esque, aflat în pericol pentru mai multe victime. Deci atunci când te ascunzi, nu încerci doar să câștigi jocul; încerci și tu să supraviețuiești.
De fiecare dată când cineva este prins, trebuie să scoată un țipăt plin de sânge - ca și cum, să zicem, ar fi fost atacat cu un topor sau cu lanț, ceva direct dintr-un film de groază. Aceste țipete sunt concepute pentru a anunța restul grupului că cineva a fost prins și, de asemenea, pentru a adăuga un element suplimentar de teamă și temere la joc. Imaginează-ți că te ascunzi sub pat, ascultă pașii și, deodată, tăcerea plină de tensiune este spartă de țipetele unui prieten care vine undeva pe hol. Se apropie? Ai ales ascunzătorul potrivit? Ați putea fi alături? Amplifică jocurile obișnuite înfricoșătoare de ascunzător la un alt nivel, unde știi că nu ești în pericol tehnic, dar totuși te sperie din fire.
20. Jocul din colț
Începeți prin a intra într-o cameră întunecată despre care bănuiești că este locuită de fantome. Spune-ți numele cu voce tare de trei ori, iar apoi tu și cel mult patru prieteni (mizeria adoră compania, nu?) Ne strângem într-un colț, cu fața spre perete, cu spatele îndreptat spre centrul camerei. Contează în jos de la trei, apoi toată lumea se întoarce, în sens orar, spre un alt colț. Contează înapoi de la trei și roti din nou. După ce ai finalizat o rotație completă, un membru al grupului tău va dispărea. Nu spune nimic. Nu urla tare. Au fost duși pe tărâmul spiritului, dar numai temporar. Pentru a-l aduce înapoi, pur și simplu inversați procesul, fiecare spunând numele lor înapoi de trei ori, apoi porniți luminile. Prietenul tău ar trebui să reapară. In speranta. (Vezi, nu sunt jocurile înfricoșătoare grozave?)
21. Ritualul întunericului de reflecție
Spargerea unei oglinzi se spune că aduce șapte ani de ghinion, dar se spune că acest ritual înfiorător are efectul exact opus - presupunând că îl urmezi exact. Găsiți o oglindă veche, pe care nu vă deranjează să o zdrobiți și aruncați o privire lungă la propria reflecție. Respirați în oglindă - un pas care se numește uneori „ungerea oglinzii” - până când devine ușor cețos. Dacă încercați acest lucru cu un grup (recomandat), toată lumea ar trebui să respire și pe acesta. Aprindeți o lumânare și țineți-o de oglindă, arzând-o ușor și apoi în sfârșit spargeți oglinda cu piciorul.
Cu asta, ați eliberat un nor de energie negativă care vă va urmări în următoarele 48 de ore.
Stai o secundă… de ce este un lucru bun ?! Se spune că, dacă supraviețuiești noaptea - și poți să-ți dorești ghinionul, ținându-ți respirația, cred unii, ceea ce te face scurt invizibil pentru spiritele supărate - vei fi răsplătit cu un an întreg de noroc nelimitat. Sau cel puțin asta este povestea. Încă suntem blocați în partea „supraviețuim noaptea”, care sună, bine, îngrozitor.
22. Jocul Binoclului
Acest joc a fost postat inițial de un utilizator Reddit care spune că l-a aflat de la „o carte înfiorătoare care a fost trecută în jurul familiei mele”. Asta sună ca configurația dintr-un film de groază de la Hollywood, dar, sigur, de dragul înfricoșător, hai să-i oferim avantajul îndoielii.
Jocul se desfășoară astfel: tu și un prieten vizitați o casă goală. Ancorezi o bucată de frânghie lângă ușa din față și îți legă prietenul de celălalt capăt. Apoi scrieți un mesaj pe o bucată de hârtie („Vă întâmpinăm. Nu vă va face rău” sau ceva) și trageți-l sub ușă. Amândoi așteptați până la 22:30, moment în care vă despărțiți de prietenul dvs. și explorați casa întunecată, repetând fraza: „Vino, vino, vino cu mine. Ne vom distra mult. Vino cu mine. " Apoi, întoarce-te la prietenul tău și pune urechea la ușă.
Auzi o bătaie slabă? Bun - sau mai bine zis, rău. Înseamnă că „el” este pe drum. Alergați la etaj cu binoclul și uitați pe cea mai apropiată fereastră. Vedeți o figură umbră la distanță care se deplasează într-un mod amenințător spre casă? Asta înseamnă că ritualul tău a funcționat! Acum a venit momentul să vă panicați și să încercați să vă amintiți dacă ați blocat toate ușile. Strigă de la fereastră: „Iartă, căci am greșit!” Închide ochii și deschide-i din nou repede. Dacă cifra nu mai este acolo, sunteți salvat. Dacă tot vine, bine, a fost frumos să te cunosc!
23. Ușă Roșie ușă galbenă
24. Jocul creionului
Este ca o minge Magic 8, dar special pentru un copil fantomă pe nume Charlie. Tot ce ai nevoie este o foaie de hârtie și două creioane. Desenați un uriaș X pe hârtie și etichetați două dintre cadrane „nu” și celelalte două „da”. Acum, așezați creioanele peste hârtie, încrucișându-le în mijloc, astfel încât să creeze patru cutii separate cu patru răspunsuri diferite. Acum a sosit momentul să punem întrebări despre Charlie, fantoma (care speră să fie prietenoasă), care ar putea fi pândită în apropiere.
Începeți punând cu voce tare următoarea întrebare: "Charlie, Charlie, ești aici?" Dacă unul dintre creioane se rostogolește spre da, atunci sunteți oficial în compania unui poltergeist de bună credință. Acest joc a fost o senzație virală online acum câțiva ani, iar câteva persoane au insistat la acea vreme că Charlie este un demon mexican. Nu suntem siguri dacă acest lucru este adevărat, sau chiar dacă o fantomă de orice naționalitate este interesată să vă viziteze casa și să răspundă cu întrebări de tip creion sau nu. Dar dacă este adevărat, fii pregătit să fii uimit.
25. Trei Regi
Jocul cu oglinzi pentru a pune capăt tuturor jocurilor înfricoșătoare de oglinzi, a devenit o senzație online, utilizatorii Reddit împărtășind povești despre experiențele lor. Regulile sunt extrem de specifice și nu pot fi îndeplinite sau cu altceva decât cu precizie.
Începi cu o cameră mare și goală, ideal, fără ferestre. Începând chiar înainte de miezul nopții, așezați un scaun (acesta este tronul Regelui) în centrul camerei, orientat spre nord, și alte două scaune - respectiv scaunele Reginei și Jokerului - în fața tronului Regelui. Apoi, așezați două oglinzi mari atât pe scaunele Queen, cât și pe Joker, față una cu cealaltă (și tu). În cele din urmă, plantați un ventilator îndreptat în spatele tronului și faceți-l să sufle o briză blândă.
Ritualul începe exact la ora 03:33, cu tine stând pe tron în timp ce ține o lumânare. Nu te uita direct în oglindă, dar în viziunea ta periferică, ar trebui să vezi, bine, ceva. După cum a raportat un utilizator Reddit, „am început să aud lucruri din jurul meu în cameră, să respir, să bifez, să bat un loc aici și acolo”, a spus el. "Am simțit că cel din stânga mea încerca să-mi placă… să mă ademeni de pe scaunul meu, a vrut să-mi arate lucruri." E-gads! Încercați acest lucru pe propriul dvs. risc, dar dacă sunteți pregătit pentru o seară serios îngrozitoare, aceasta va face treaba.
26. Degetul Mic
Inspirată de o legendă urbană japoneză, despre o poveste atât de puternică încât doar citind-o te va face să ai un vis neliniștitor, în care o femeie îți cere să o ajute să găsească degetul ei lipsă. Poți să răspunzi cu da sau nu, dar dacă ești de acord și nu găsești degetul pentru ea, este posibil să fii prins în acest coșmar special pentru totdeauna. Urmărește acest link către poveste, dar fii prevestit, doar citind-o este suficient pentru a te face să visezi în exact șapte zile. Și atunci când se întâmplă asta, ești pe cont propriu.
27. Jocul zarurilor
Jocurile de noroc pot fi periculoase, mai ales când sunt mai mulți decât banii tăi pe linie. Aceasta este ideea de bază din spatele acestui joc de zaruri super spooky, în care mizele sunt la fel de mari (sau la fel de mortale) pe cât vrei să fie.
Începi cu două zaruri, unul care este plasat în interiorul unei cupe și celălalt în mână. În timp ce stai lângă o masă cu primul morțel în mână, spune cu voce tare: "Jocul este setat. Ai grijă să-ți pariezi?" În tăcere, imaginați-vă cea mai mare dorință. Ieșiți din cameră și așteptați exact șapte minute, apoi reveniți. Dacă ceașca cu cel de-al doilea matriu este acum întoarsă, asta înseamnă că ceva din cameră - poate ceva care nu este om - a acceptat pariul tău.
Rotiți matrița în mână și lăsați-o să aterizeze pe masă. Ridică cana și vezi ce număr este pe matrița care este ascunsă în interior. Dacă numărul dvs. este mai mare, câștigați. Dacă moare sub cupă este mai mare, îmi pare rău, dar pierzi. Așteptați, v-ați imaginat doar ce vreți să câștigați, nu ceea ce oferiți acest spirit dacă a câștigat? Uh-oh. Părăsește camera imediat și speră că, atunci când va ajunge să-și ia premiul, nu va fi pentru ceva ce nu-ți poți permite să pierzi.
28. Candyman-ul
Nu știm cine ar trebui să fie exact acest „Candyman”, dar nu sună prietenos. Jocul se joacă la fel ca Bloody Mary: te afli într-un dulap, luminile sunt stinse și spui numele persoanei (sau lucrului) pe care încerci să îl suni. În acest caz, este Candyman. Spune-i numele de cinci ori. În acel moment, aveți doar câteva secunde pentru a aprinde lumina înainte ca Candyman să vă ucidă într-o manieră oribilă și de nedescris. De ce, s-ar putea să vă întrebați, cineva ar chema un demon într-o baie întunecată, doar pentru a vă putea ucide dacă nu găsiți un comutator luminos în întuneric suficient de rapid? Buna intrebare. Nu știm nici de ce, dar poate asta face un joc ca acesta atât de palpitant. Știți că probabil nu este real - și, dacă este, sincer, nicio persoană sănătoasă nu ar încerca - dar graba emoției și a fricii o face oarecum atrăgătoare.
29. Provocarea hârtiei fantome
Să ne confruntăm, fantomele au foarte mult timp liber pe mâini. Nu prea e de făcut decât să te plimbi prin mansardă și să te simți singur. Așadar, să ajungi la ele cu întrebări este întotdeauna un gest frumos. De asemenea, are un plus de a fi îngrozitor de îngrozitor pentru oasele noastre vii. Dar dacă sunteți suficient de curioși să vedeți dacă orice fantomă care vă ocupă casa este deschisă unei întrebări și răspunsuri, iată un ritual care poate ajuta la eliminarea decalajului. Începeți prin a aduce o lumânare, o stivă de hârtie și un creion într-o cameră fără ferestre. Așteptați până la exact 3:00 dimineața, apoi bateți la ușă de trei ori, de fiecare dată repetând această frază: "Duhul ușii, vă salut; faceți-vă prezenți și treceți."
Folosind doar lumina din lumânare, scrieți-vă întrebarea pe hârtie și trageți-o pe jumătate sub ușă. Dacă este extras de cealaltă parte, felicitări, ai un vizitator fantomă care vrea să vorbească. Puteți continua să puneți întrebări atât timp cât rămâne să luați notele scrise de mână de sub ușă. Dar când se oprește, după cum avertizează site-ul Ghost Machine, atunci este momentul să „scuzăm cu voce tare, să mulțumim spiritului pentru timpul acordat și să stingem lumânarea”. Felicitări! Tocmai v-ați distrus într-unul dintre cele mai bune jocuri înfricoșătoare.
30. Oase uscate
Ascunderea este mult mai amuzant dacă te joci cu un demon și este infinit mai amuzant dacă câștigarea înseamnă că visele tale cele mai sălbatice se vor împlini. Aceasta este teoria din spatele acestei versiuni macabre a clasicului copilăriei.
Dry Bones este un demon, iar lui (presupunem că demonii sunt tipi) îi place să se joace ascuns. Pentru a-l invita, intră într-o baie întunecată imediat după miezul nopții și lovește un meci. Închideți ochii și imaginați-vă premiul - faceți-l să fie ceva realizabil, cum ar fi o promovare la locul de muncă sau o nouă relație care nu poate ține-vă-mână-de-mână-pe-alta. Când auziți gemete, asta înseamnă că Dry Bones a acceptat provocarea dvs., iar jocul este continuat.
Găsiți o ascunzătoare și așteptați să vedeți dacă Bones uscate vă pot găsi. Aveți până la ora 3:00 dimineața, moment în care puteți ieși și cereți cu voce tare ca Dry Bones să plece. Dar dacă își dă seama unde ești înainte… Oh. Dreapta. Am uitat să menționăm ce este în ea pentru Dry Bones. Se joacă pentru sufletul tău. Gândiți-vă doar la asta, în timp ce stai într-un dulap timp de trei ore și anticipează că, în orice moment, un demon ar putea arunca ușa și să-și afunde colanele în tine și să te condamne la o eternitate de damnare. Sper că ți-ai dorit ceva bun!
Pentru a descoperi mai multe secrete uimitoare despre trăirea vieții tale cele mai bune, faceți clic aici pentru a ne urma pe Instagram!