De-a lungul ultimului deceniu, s-au dezvoltat multe în lumea tehnologiei. Poate fi greu de crezut, dar nici nu ai putea comanda un Uber până în iunie 2010. Chiar și mai ciudat? iPads nu au fost disponibile până în aprilie din același an! Dar, cu toate progresele tehnologiei din ultimul deceniu, este firesc ca unele inovații să devină învechite sau, cel puțin, să nu fie utilizate în același mod - chiar și invenții din anii 2010! De la aplicațiile de socializare îndrăgite (RIP Vine) până la idei care nu s-au scos cu adevărat așa cum a fost planificat (scuze, televizoare 3D), iată câteva dintre tehnologiile demne de tip Buzz care au fost lansate în 2010 doar pentru a deveni brusc învechite.
1 viță de vie
Shutterstock
S-ar putea ca vița să fi fost cea mai mare criză tehnologică din anii 2010. Lansată în 2013, aplicația le-a permis utilizatorilor să partajeze clipuri video în buclă de șase secunde - și a devenit atât de populară încât a lansat chiar și o nouă formă de vedetă de socializare. Această creștere rapidă a popularității a făcut ca moartea lui Vine să devină cu atât mai șocantă. La patru ani după ce co-fondatorul Rus Yusupov a vândut aplicația pe Twitter, compania de socializare a lansat o declarație în octombrie 2016 că va închide aplicația odată iubită. Răspunsul lui Yusupov? În aceeași zi, el a tweetat: „Nu-ți vinde compania!”
2 Windows Phone
iStock
În aceste zile, lupta pentru a fi câine de vârf în jocul smartphone-ului este între Apple și Android, însă în toamna anului 2010, Microsoft și-a aruncat pălăria în ring și cu Windows Phone. Cu toate acestea, lucrurile s-au schimbat în 2017, când Joe Belfiore, directorul executiv al Microsoft a dezvăluit într-o serie de tweet-uri că compania nu va mai dezvolta noi funcții pentru sistemul său de operare al computerului, Windows Mobile. Și, în timp ce compania a continuat să elibereze corecții de eroare și securitate de-a lungul anilor, Microsoft a anunțat oficial că va fi închisă completă a sistemului de operare Windows 10 Mobile până la sfârșitul anului 2019.
3 Microsoft Kinect
Shutterstock
Au fost odată dansând cu Microsoft Kinect pe Xbox 360s. Această tehnologie de detectare a mișcărilor a fost lansată în 2010 și le-a oferit utilizatorilor o experiență de joc mai imersivă, activă fizic. A stabilit chiar un record mondial Guinness în 2011 pentru a fi cel mai rapid vânzător periferic de jocuri, vânzând 133.333 de unități pe zi în primele sale 60 de zile pe piață. Cu toate acestea, nu a trecut mult timp până la vânzările respective să înceapă să se retragă, mai ales în 2017, când Microsoft a încetat să-l încadreze cu consola Xbox. În cele din urmă, compania a ales să închidă toată fabricația dispozitivului în sine, precum și adaptorul necesar pentru utilizarea pe console mai noi.
4 Televizoare 3D
Shutterstock
Televiziunile 3D trebuiau să fie lucrul în divertismentul casnic în anii 2010. După succesul record al filmului 3D Avatar din 2009, producători de televiziune precum Panasonic și LG au început producția pe televizoarele 3D de acasă. Dar, cu mulți consumatori care tocmai au cumpărat televizoare HD noi la sfârșitul anilor 2000 din cauza tranziției analog-digital, s-a dovedit a fi o mișcare de afaceri neînțelept. Până în 2017, majoritatea producătorilor de televiziune majori au încetat producția de televizoare 3D. Se pare că Avatar în HD acasă a fost bine pentru majoritatea americanilor. Și pentru mai multe tehnologii care au fost DOA, consultați cele 20 de tehnologii care se prevăd de multă vreme, care nu merg niciodată la Happen.
5 Sidecar
Shutterstock
În timp ce unele aplicații de rideshare care au fost lansate în anii 2010 sunt încă înfloritoare (ne uităm la tine, Uber și Lyft), nu toate platformele au fost făcute pentru a dura. Un exemplu? Sidecar, aplicația din 2013 care a încercat să se diferențieze de concurenții săi. De la caracteristici unice precum setarea propriului tarif la colectarea de drivere preferate, în cele din urmă, a fost nevoie de prea mult efort din partea utilizatorilor. În 2015, cofondatorii Sunil Paul și Jahan Khanna au anunțat că vor închide aplicația pe bune.
6 Yo
yo
Care a fost premisa aplicației Yo, vă întrebați? Pur și simplu, pentru a lăsa utilizatorii să-și spună „yo” reciproc. Moshe Hogeg a venit cu aceasta ca o modalitate ușoară de a-și anunța asistentul că are nevoie de ajutor. Se pare că aplicația a câștigat 1, 5 milioane de dolari de la investitori în primul său an în 2014 și a avut 2, 7 milioane de utilizatori înregistrați. Cu toate acestea, până în 2018, compania pleda utilizatorilor să doneze bani prin Patreon pentru a-l menține în viață. Dar, cu doar 46 de patroni din cei 5.000 de Yo trebuie să supraviețuiască, se pare că întârzie inevitabilul.
7 Yik Yak
Shutterstock
Dacă ai vorbit cu un student în ultimul deceniu, probabil ai auzit despre Yik Yak. Aplicația, lansată în 2013, le-a permis oamenilor să posteze mesaje anonime din punct de vedere geografic în comunități mici (adică campusuri universitare). Însă până în 2014, problemele site-ului de mesagerie anonimă deveneau prea clare atunci când unele școli au trebuit să intre în blocare din cauza amenințărilor postate în aplicație. Drept urmare, platforma s-a îndepărtat de natura anonimă pentru care era cunoscută. Dar nu a trecut mult timp până când creatorii Brooks Buffington și Tyler Droll au anunțat că vor înceta operațiunile în 2017.
8 Mișcări
Shutterstock
Mișcările aveau un fanbase dedicat când a fost lansat în 2013. Aplicația gratuită de fitness a urmărit automat mișcările dvs., a evaluat ce activitate desfășurați (alergare, mers pe jos, ciclism etc.) și a furnizat rezumate de fitness la sfârșitul fiecărei zile. Cu toate acestea, aplicația a fost cumpărată de Facebook în 2014, care a devenit mai puțin axată pe actualizarea aplicației de urmărire a activității. Nu mai vorbim de faptul că a fost mai mult sau mai puțin învechit de aplicația iPhone Health care este deja instalată pe iPhone. Așadar, nu a fost o surpriză când Facebook a anunțat în 2018 că vor opri operațiunile pe Moves.
9 Google+
Shutterstock
Există foarte puține domenii în jocul tehnologic în care Google nu a încercat să se extindă. În 2011, de exemplu, compania a lansat Google+, propria sa platformă de socializare. Cu toate acestea, după ce o breșă de securitate a scurs datele personale ale aproape 500.000 de utilizatori în 2018, lucrurile au început să meargă în jos. Și după ce o altă încălcare a expus datele personale a mai mult de 52, 5 milioane de utilizatori mai târziu în acel an, Google a anunțat că va închide Google+ în aprilie 2019.
10 jocuri YouTube
Shutterstock
Odată cu creșterea videoclipurilor de jocuri în direct pe platforma sa la începutul anilor 2010, YouTube a decis să lanseze propria aplicație de jocuri de sine stătătoare în 2015. Cu toate acestea, spinoff-ul a creat confuzie în cadrul comunității de jocuri - așa că, mulți utilizatori au continuat să vizualizeze doar jocurile -conținut specific în aplicația principală YouTube. În esență, nu a fost necesară o destinație separată pentru ca jucătorii să vizualizeze conținut, așa că YouTube a anunțat în 2019 că va închide YouTube Gaming și va integra serviciul în platforma sa principală.
11 Beme
Shutterstock
Beme a fost creierul personalității YouTube Casey Neistat. S-a lansat în 2015 și a fost creat ca o modalitate de a rupe matrița „creatorului perfect”, unde utilizatorii vor posta videoclipuri între două și opt secunde, fără opțiunea de a edita sau previzualiza conținutul înainte de a fi redat. În urmă cu o săptămână, Beme a reunit 1, 1 milioane de creații video, dar chiar și asta nu a putut ajuta platforma obscură să decoleze. Doi ani mai târziu, Beme a fost închis și eliminat din magazinele de aplicații.
12 Klout Perks
iStock
În zilele noastre, este vorba despre cine are acea bifă albastră verificată atunci când vine vorba de social media. Cu toate acestea, la începutul anilor 2010, totul a fost despre scorul dvs. Klout. Site-ul a analizat datele din rețelele de socializare și a evaluat „influența online generală” a utilizatorilor pe o scară de la unu la 100. În 2010, la doi ani de la lansarea Klout, site-ul a început să le permită utilizatorilor să obțină Klout Perks pe măsură ce scorurile lor deveneau mai mari, ceea ce le-a dat acces la recompense. Cu toate acestea, programul de beneficii a fost întrerupt în 2015, după ce Klout a fost cumpărat de Lithium Technologies în 2014. În cele din urmă, întregul site a fost închis în 2018.
13 Camioane cu autovehicule Uber
Shutterstock
Uber a început să lucreze la tehnologia sa de conducere autonomă în 2016, după ce a achiziționat autoturismul pentru pornirea autovehiculului Otto în august din acel an. Câteva luni mai târziu, în octombrie, prima mare probă de testare a Uber a văzut că un camion cu autovehicule livra o livrare de bere Budweiser aflată la 120 de mile distanță. Cu toate acestea, între luptele legale pentru acuzațiile de încălcare a brevetelor și un accident fatal în 2018, Uber a decis să își închidă oficial activitatea de autovehicule. Totuși, totuși lucrează pentru a perfecționa tehnologia auto care conduce autovehiculul.
Kali Coleman Kali este redactor asistent la Best Life.